装备和技能以及成长属性设定

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    每升1级提升的气血和魔法值为:

    ——等级——气血——魔法值——

    1-10级,10点、10点。

    LV-8→LV-9:0/35000

    30-40级,40点,13点。

    40-50级,50点,14点。

    50-60级,60点,15点。

    80-90级,90点,18点。

    90-100级,100点,19点。

    100-110级,110点,20点

    110-120级,120点,21点

    以此类推。。。

    被动技能靠几率提升熟练度,也可以用被动技能卡片提升等级。

    主动技能需要熟练度列表:也可用技能卡片提升!

    LV-5→LV-6:0/12000

    10-20级,20点,11点。

    20-30级,30点,12点。

    LV-1→LV-2:0/1000

    LV-2→LV-3:0/2000

    60-70级,70点,16点。

    70-80级,80点,17点。

    LV-6→LV-7:0/18000

    LV-7→LV-8:0/25000

    每升1级,提升10点属性点,1点攻击,1点防御,1点体力,1点精神,1点准确,1点敏捷。

    LV-9→LV-10:0/50000(注意:有特殊装备,增加技能,可以使技能超过10级,达到11级和12级,最高为12级!)

    玩家成长:

    装备品阶:

    白色,青铜,白银,黄金,紫金,灵器,鬼器,圣器,仙器和神器!(混沌装备是最后出现的,具有唯一性!)

    LV-3→LV-4:0/4000

    LV-4→LV-5:0/8000

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