人类敌人(同前)

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    这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。

    他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。

    但是,一旦有事情发生,附近的警察和守卫一定会赶来的。

    随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角色出现。平民的主要武器是小型枪支和利器。他们很难拿到重型装备。

    SQ:10

    AR:10

    AP:7

    DT:种类

    0/0/0/0/0无护甲

    3/1/1/1/1皮夹克

    PR:25%

    RR:10%

    GR:0/0

    技能:

    SmallGun50%

    BigGuns40%

    EnergyWeapons40%

    Unarmed70%

    Melee60%

    Throwing40%

    常用武器

    空手(Unarmed,拳1d4+1/3AP,腿1d6+1/4AP)

    铜指虎(Unarmed,1d10+1/3AP)

    小刀(Melee,1d12+1/3AP)

    铁锤(Melee,3d6+3/4AP,2m)

    Colt10mm(SmallGun,1d6+8/4AP,8/8)

    WinchesterShotgun(SmallGun,1d12+10/5AP,2/2)

    PipeRifle(SmallGun,1d6+8/5AP,1/1)

    可能物品

    治疗粉1d4

    治疗针1d2

    打火机

    手电筒

    急救包

    Jet1d4

    金钱1d100

    属性:ST5/PE5/EN5/IN5/AG5

    旅行者/武装市民(Traveller/ArmedCitizen)

    在危险地区,人人几乎都是武装市民。

    他们都穿着甲胄,手中拿着威力不一的武器。

    他们有的时候很危险——非常危险。能力一般和冒险者相近。

    HP:50

    SQ:12

    AR:12

    AP:8

    LV:2

    AC:10(+10/+12/+20/+10)

    DT:种类

    3/1/1/1/1皮夹克

    4/1/2/1/2战斗夹克

    8/0/3/0/3皮甲

    10/24/6/20/8金属护甲

    PR:30%

    RR:12%

    GR:0/0

    技能:

    SmallGun60%

    BigGuns50%

    EnergyWeapons50%

    Unarmed80%

    Melee70%

    Throwing60%

    常用武器

    铜指虎(Unarmed,1d10+2/3AP)

    刺指虎(Unarmed,1d10+6/3AP)

    战斗刀(Melee,1d12+8/3AP)

    铁锤(Melee,3d6+4/4AP,2m)

    沙漠之鹰(SmallGun,1d20+14/4AP,8/8)

    WinchesterShotgun(SmallGun,1d12+10/5AP,2/2)

    10mm*G(SmallGun,1d6+6/4AP,30/30)

    Colt猎枪(SmallGun,1d12+15/5AP,10/10)

    AK-47突击步枪(SmallGun,1d10+12/5AP,24/24)

    可能物品

    治疗粉1d4

    治疗针1d2

    打火机

    手电筒

    急救包

    Jet1d4

    金钱1d100

    属性:ST6/PE6/EN6/IN6/AG6

    部落人/奴隶(Tribal/Slave)

    这些类似野蛮人的角色,智力相对比较低,但力量分外强悍。

    他们往往没有好的武器。

    HP:50

    SQ:12

    AR:12

    AP:9

    LV:1

    AC:15(+0/+20)

    DT:种类

    0/0/0/0/0无护甲

    8/0/3/0/3皮甲

    PR:40%

    RR:16%

    GR:0/0

    技能:

    SmallGun50%

    BigGuns10%

    EnergyWeapons10%

    Unarmed100%

    Melee95%

    Throwing70%

    常用武器

    空手(Unarmed,拳1d4+4/3AP,腿1d6+4/4AP)

    铜指虎(Unarmed,1d10+4/3AP)

    刺指虎(Unarmed,1d10+8/3AP)

    长矛(Melee,1d12+8/4AP)

    战斗刀(Melee,1d12+10/3AP)

    铁锤(Melee,3d6+6/4AP,2m)

    木弓(SmallGun,1d4+4/4AP)

    复合猎弓(SmallGun,1d4+10/4AP)

    投刀(Throwing,1d6+4/4AP,+10CC)

    可能物品

    治疗粉1d6

    Voodoo1d4

    部落通用币1d100

    属性:ST8/PE6/EN8/IN2/AG8

    另外,人类敌人的DT、AC都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。

    这里的角色只是一些范例的标准角色,真正在冒险中出现的角色,建议由GM自行设计。除去人类之外的种族,请在属性上自行调整。

    这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。

    在野外,你不可能见到这些普通平民,因为那样太危险了。野外你只有机会遭遇到武装平民。

    HP:40

    一般而言,僵尸的PE+2,ST-2,IN+2。变种人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。

    如果是僵尸角色,拥有毒品、药品和狙击枪的概率会上升。如果是变种人角色,机枪和手雷会成为常见配备——即便是平民或者掠夺者等级的弱小角色也一样。

    LV:1

    AC:7(+0/+10/+20)

    随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。

    平民的组织可能是单独、家庭(2-6)、社区(10-200)、城镇(200-1000)、都市(1000+)。

    这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如VaultCity、NCR之类大城市。

    成年平民(AdultCitizen)

    当然有男性和女性两种,数量一般相近。(以下皆同,我就不说了……)

    人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。

    当然,人类敌人不可能驯养。

    平民(Civilian)

    平民,就是那些几乎没有战斗力的人。

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