敏捷:5+1X0.5+=5.5
技能:咏春拳1级(40/50)
在这里,7、6、5都是主角的原始属性。
的数值。
至于,1X2,1X1,1X0.5,这三个属性。
因为升到1级咏春拳,加上原始加点力量+2,精神+1,敏捷+0.5,因为乘于等级倍数,所
以就出现了上面相乘的情况。
熟练度达到50,以此类推。
接下来,沐宬继续将以下属性界面展示出来,这次大家估计就能明白了。
2级咏春拳。
力量:7+1+1X2+2X2=14
精神:6+1X1+2X1=9
敏捷:5+1X0.5+2X0.5=6.5
技能:咏春拳2级(210/250)
您的个人属性如下:
力量:14+3X2=20
精神:9+3X1=12
敏捷:6.5+3X0.5=8
(注:正常成年男人各项属性均为5)
技能:咏春拳3级(840/1000)
您的个人属性如下:
力量:20+4X2=28
精神:12+4X1=16
敏捷:8+4X0.5=10
(注:正常成年男人各项属性均为5)
技能:咏春拳4级(1120/3500)
……
现在,可以理解了吧?
如果这样还是无法理解就多看几遍,实在不行的话,为了不妨碍阅读,下面沐宬会视情
况来减少属性界面的出现,甚至会将它扔进垃圾桶,也在所不惜。
因此,一直无法理解,那就不要理解了,只需要记住后面的数字就行。
首先,主角的属性。
0级
,X1级(50),X1;2级(250),X2;3级(1000),X3;4级(3500),X4;5级
在力量中,7+1,这个1指的是他自己通过锻炼提升的属性,不过自己提升的属性,越到
后面越难提升,在后面我就基本没写这种途径提升的额外属性了。
力量:7(力量越高,物理攻击与身体强度越强,1属性=10公斤)
精神:6(精神越高,意志力、精力等灵系能力越好)
还有咏春拳1级(40/50),后面这个50,其实是下一个级别的升级数值。
也就是说,0级(10),只要熟练度达到10,就可以提升到1级,而要提升到2级,则需要
(10000),X5;6级,(35000),X6;7级,(70000),X7……
咏春拳,每升一级的原始加点为力量+2,精神+1,敏捷+0.5,随着升级倍数而乘于相关
精神:6+1X1=7
那么提升到1级,需要多少熟练度?
力量:7+1+1X2=10
今天,沐宬在书评上看到有读者说,对于主角数据的增长数值无法理解。
因此,特地在这里解释一下。
敏捷:5(敏捷越高,闪避,速度等能力越快)
注:武功技能每提升一级将会在上一个等级基础上,以每级别加属性,例如:0级(10)
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