然后再换个看起来更加危险的色彩,表面在增添一些雷光、火光诸如此类的特效以后,就可以当成高级怪物放在台面上来。
这是极为不负责任的游戏设计,也备受玩家的吐槽,‘S-A-o’的这种游戏设定,显然要有趣多了。
这是极为不负责任的游戏设计,也备受玩家的吐槽,‘S-A-o’的这种游戏设定,显然要有趣多了。
灰色的石材表面,镶嵌着恐怖的兽头人身的怪物浮雕。说到地精这种生物,在其他mmo游戏中充其量只是杂鱼中杂鱼,差不多就是出门遇到的哥布林或是史莱姆这种级别。
推开门之后可以看到,房间里面的空间是个向内延伸的长方形。左右宽度约有三十米,从门到最里处的墙壁却有一百米。
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之所以有这样的距离,都是因为此处的BoSS体型非常的大,而且其余的菁英怪物数量也比较多。
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有了光源,内部的明亮程度也随之提升了些。石板与墙壁充满裂缝。各个地方都装饰着大小各异的头骨。房间最里处安放着一张巨大而又粗犷的王座,并有一个坐在上面的巨大身影---
自称‘骑士’的暂代指挥,将高高举起的长剑,向前挥下。
配合着这个指示,总共四十四名的BoSS攻略部队,发出巨大的吼叫声,如雪崩般猛地冲进了这个宽广的房间中。
连夜和桐子,亚丝娜走在了侧后方的位置,他们的队伍因为人数最少的缘故,被分配的是负责清理一下房间周围被BoSS召唤出来的菁英怪物罢了,负责牵制BoSS攻击的,是人数更多的大型队伍。
关于这种分配,连夜倒也乐得清闲。该爆种单挑BoSS、怒刷装备之时,他当然会全力以赴,一剑绝尘,但无须尽最大努力之时,在BoSS攻略战的时候站在后头划划水,聊聊天,倒也不失为一种mmo游戏的乐趣。
---嘛,至于到最后,BoSS攻略战会不会顺顺利利的按照原先计划的那般进行下去,谁知道呢?。
在这个游戏世界,首次进行的活动,同样是会发生些出乎意料的危险事故。不过森林和迷宫附近冒出来的普通怪物碰到成群结队的且水平较高的玩家群体,自然是要被乱刀砍死、横推掉的。
差不多五十人的团队行军,在场的大部分人想必都没有经历过。
阿尔戈也是如此,虽然明知暴露封测者的身份不妙,为了帮助推到BoSS,还是拿出了许多只有内测玩家才能够测试到的数据情报。
“---我们上!” WWw.5Wx.ORG
在全员准备完毕后,自称‘骑士’的蒂尔贝鲁简短的叫道,猛地推开了门。
连夜倒是经历过‘巨人’世界的壁外调查,在他看来,两者的性质几乎差不了多少了。‘S-A-o’虽然是游戏,但~也不是闹着玩的呀。
不过和之前的出行最大的区别就是,没有了闲聊的对象。虽然这种活动本身就应该不是什么情绪高涨的秋游,而是令人压抑的远征,但和连夜同行的两名女孩子,一个比一个脸色沉闷的话,独他一人,也没办法笑得出声-来。
---比起专门设计给小规模队伍击杀怪物的迷宫内部的小房间来说,迷宫深处的BoSS房间,可以说是被设计来让一整个raid(联队)来攻略BoSS的大型战场。
推开门的瞬间,近乎笼罩在昏暗中的BoSS房间,随着砰的一声,安放在左右侧墙上的粗糙火把被点亮了。砰,砰,按照从外到内的次序,火把一个接一个被点亮,火光越来越多。
那是相当矛盾且麻烦的一件事情,无论是阿尔戈,还是桐子,身为内测玩家的她们,都太有责任感也太善良了一些。
沉闷的氛围持续了相当一段时间,直到抵达迷宫深处,两扇巨大的门扉出现在了眼前,站在集团后方的人也是停下了脚步,抬头仰望起来。
关于RPG类型的游戏,常常会出现这种令人感到无语的情况,最低等级的怪物,譬如哥布林、史莱姆之类的,可以在基本身体素材上换上其他的色彩表层,再换个像模像样的名字,就可以放在游戏之后当成中级怪物来攻略;
但在‘S-A-o’中这个亚人型的怪兽却是个十分厉害的强敌。它有着驾驭剑与斧头等其他武器的能力,而且能够使用相应的剑技。比通常攻击要在速度上,威力上,搞出很多,并且还附带有命中补正属性的〈剑技〉,即便是初等技能如果在无防备的状态下,受到致命一击所消耗的HP也会不少。
从设定上来看,‘艾恩葛朗特’100层迷宫都有各自的守关BoSS,而且当然是各不相同的种族和设定。这需要相当的魔幻知识和充足的游戏设定技巧算法。可想而知,茅场晶彦在游戏性这方面下了极大的功夫。
上午十一点,抵达迷宫区。中午十二点半,走到迷宫的最上层。
----直到目前为止,没有出现死者。
其实桐子并没有小肚鸡肠到那种地步,被阿尔戈欺骗、被连夜坑也不是一次两次的事情了,坑着坑着也就习惯了,使她到现在为止都心情沉闷的主要原因在于封闭测试者(β-tester)和普通玩家之间难以调和的矛盾,以及她现在正伪装着身份,身处于BoSS攻略队伍的事实。
一旦暴露封测者的身份,就会被玩家群体敌对,---但在BoSS攻略之时,为了防止有太多普通玩家死掉,彻底的从这个世界里的消失的话,桐子又势必要拿出超出普通玩家意识和知识量的内测者本事出来。
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